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贵州自考动漫设计专科:考试科目与报考条件一览

先看重点

贵州自考动漫设计专业(专科)报考不受性别、年龄、民族和学历限制,需完成不少于15门课程、总学分不低于76学分。本文梳理课程构成、实践环节学分分布及培养要求,供考生参考。

本文目录7 个章节

谁能报考贵州自考动漫设计专科

先说结论:这个专业的报考门槛非常宽。凡在贵州省工作、学习、生活的中国公民,无论性别、年龄、民族、种族,也不论此前受教育程度如何,都可以报考本专业。

贵州自考动漫设计专科配图:穿白T恤的男性在窗边学习并望向窗外

也就是说,没有学历起点要求,也没有户籍上的额外限制,只要人在贵州即可报名。

要考多少门、拿多少学分

本专业对毕业有明确的量化要求:考试课程不得少于15门,总学分不得少于76学分。

课程分为笔试和实践两类。笔试课程包括思想道德修养与法律基础(2学分)、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论(4学分)、动漫艺术概论(5学分)、动画编导基础(6学分)。其余均为实践课程,具体学分分布如下表。

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课程

类别

序号

课程

代码

课程名称

学分

考核方式

备注

必设

课程

1

03706

思想道德修养与法律基础

2

笔试

 

2

12656

毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论

4

笔试

 

3

01685

动漫艺术概论

5

笔试

 

4

13497

动漫设计软件基础(实践)

4

实践

 

5

13495

动漫前期概念设计(实践)

6

实践

 

6

13494

动画运动规律(实践)

6

实践

 

7

01690

漫画创作技法(实践)

6

实践

 

8

13492

动画声音制作(实践)

4

实践

 

9

14233

视听语言基础(实践)

4

实践

 

10

13496

动漫设计后期制作(实践)

4

实践

 

11

13498

动漫速写(实践)

6

实践

 

12

08881

动画编导基础

6

笔试

 

13

01777

计算机二维动画制作(实践)

3

实践

 

14

14131

三维动画制作基础(Autodesk3dsMax)(实践)

8

实践

 

15

14132

三维动画制作基础(Autodesk Maya)(实践)

8

实践

 

总学分

76

 

 

  • 实践课程共11门,是学分的主要来源
  • 三维动画制作基础(Autodesk 3ds Max)和三维动画制作基础(Autodesk Maya)各占8学分,是单科学分最高的课程
  • 动漫前期概念设计、动画运动规律、漫画创作技法、动漫速写均为6学分的实践课

衔接计划下的课程分类

专业衔接计划把15门课程分成三类:统考课程、衔接课程和学分互认课程。其中动画编导基础、动漫设计软件基础(实践)等6门为统考课程;动漫艺术概论、动画声音制作(实践)等7门为衔接课程;思想道德修养与法律基础、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论为学分互认课程。

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课程

类别

序号

课程

代码

课程名称

学分

统考

课程

1

08881

动画编导基础

4

2

13497

动漫设计软件基础(实践)

4

3

13495

动漫前期概念设计(实践)

6

4

01690

漫画创作技法(实践)

6

5

13496

动漫设计后期制作(实践)

4

6

14233

视听语言基础(实践)

4

衔接

课程

7

01685

动漫艺术概论

5

8

13492

动画声音制作(实践)

4

9

13494

动画运动规律(实践)

6

10

13498

动漫速写(实践)

6

11

01777

计算机二维动画制作(实践)

3

12

14131

三维动画制作基础(Autodesk3dsMax)(实践)

8

13

14132

三维动画制作基础(AutodeskMaya)(实践)

8

学分

互认

课程

14

03706

思想道德修养与法律基础

2

15

12656

毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论

4

总学分

76

无论按哪种安排,最终总学分均为76学分。

学完后应具备哪些能力

本专业培养德、智、体、美、劳全面发展,掌握动画与漫画设计制作基本知识和基本技能的人才,毕业后可在影视、动画、漫画以及游戏等相关企业从事基础设计与操作工作。

具体能力要求可以概括为以下几个层面:

  • 理论层面:初步掌握动画与漫画艺术创作的基本理论和基本知识,熟悉国家影视行业、出版行业以及动漫产业的基本政策和法规
  • 设计层面:具备基础造型能力和原动画技巧,了解视听语言与剧本创作要求,具有基础的分镜头设计能力
  • 制作层面:能够完成角色造型设计、场景设计、分镜头脚本绘制、动画制作合成和漫画制作,熟练操作动漫设计软件
  • 发展层面:具备学习新知识、新技能的能力和一定的创新创业能力

这个专业适合哪些人

从课程构成看,本专业实践课占比很高,三分之二以上的课程需要动手完成作品,例如动漫速写、漫画创作技法、二维和三维动画制作等。因此它更适合以下几类考生:

一是对动画、漫画、游戏有明确兴趣,愿意长期练习绘画和软件操作的人;二是已经在相关行业从事基础岗位,想通过自考补齐学历的人;三是动手能力强、不排斥大量实践考核,而不只是应付笔试的人。

反过来,如果完全没有美术基础,也不打算投入时间练习造型和软件,需要先评估自己能否跟得上多门实践课的进度再决定报考。

贵州考生报考前还需核对什么

课程代码、考核方式、学分安排等以贵州省招生考试院当期公布的专业考试计划为准。报名时间和报考流程也请以贵州省招生考试院发布的当次通知为准,本文内容不替代官方公告。

实践课程通常由主考院校组织考核,具体报名方式、考核时间可与主考院校继续教育学院或当地市州招考办确认,以官方渠道发布的信息为准。

常见疑问

贵州自考动漫设计专科对学历有要求吗?

没有。凡在贵州省工作、学习、生活的中国公民,不受性别、年龄、民族、种族和已受教育程度的限制,均可报考。

毕业需要考多少门课程?

考试课程不得少于15门,总学分不得少于76学分,其中实践课程占比较大,包括三维动画制作基础(Autodesk 3ds Max)、三维动画制作基础(Autodesk Maya)等。

专科毕业后可以继续深造吗?

可以,专业衔接计划中列出的接续本科专业为动画。

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