贵州自考动画专业本科:科目、条件与毕业要求一览
贵州自考动画专业本科需完成不少于13门课程、总学分不低于72学分,含原画、分镜、角色造型等多个实践环节。本文梳理考试科目、报考条件、培养目标及课程设置,供有意报考者参考。
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先看结论:这个专业考什么、有什么门槛
贵州自考动画专业(本科)的课程量不小:考试课程不得少于13门,总学分不得少于72学分,其中实践考核环节不单独计入课程总门数。想报这个专业,先确认自己能否坚持完成笔试加实践的多重考核。

报考门槛方面比较宽松:凡在贵州省工作、学习、生活的中国公民,不受性别、年龄、民族、种族和已受教育程度的限制,均可报考。但要注意,报读专升本专业的考生,在申请毕业时必须持有具有学历教育资格的高等学校或高等教育自学考试机构颁发的专科(或以上)学历证书。
- 考试课程不少于13门
- 总学分不少于72学分
- 申请毕业时须提供专科或以上学历证书
考试科目有哪些?课程结构拆解
本专业课程分为必设课程,涵盖公共课、专业核心课和实践环节。具体科目与学分如下表:
- 公共基础课:中国近现代史纲要(2学分)、马克思主义基本原理概论(4学分)
- 英语(专升本)占7学分,是学分较高的笔试课程
- 视听语言(6学分)、动画编剧(6学分)、动画策划与营销(5学分)、动画概论(5学分)
- 六门专业课程含实践考核环节
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课程 类别 | 序号 | 课程 代码 | 课程名称 | 学分 | 考核 方式 | 备注 |
必设 课程 | 1 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 | 笔试 |
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2 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | 笔试 |
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3 | 13489 | 动画概论 | 5 | 笔试 |
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4 | 14629 | 原画设计 | 3 | 笔试 |
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14630 | 原画设计(实践) | 3 | 实践 |
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5 | 13552 | 分镜设计 | 3 | 笔试 |
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13553 | 分镜设计(实践) | 3 | 实践 |
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6 | 13852 | 角色造型设计 | 3 | 笔试 |
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13853 | 角色造型设计(实践) | 3 | 实践 |
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7 | 13490 | 动画剪辑与合成 | 3 | 笔试 |
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13491 | 动画剪辑与合成(实践) | 3 | 实践 |
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8 | 07189 | 视听语言 | 6 | 笔试 |
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9 | 13000 | 英语(专升本) | 7 | 笔试 |
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10 | 13343 | 场景设计 | 3 | 笔试 |
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13344 | 场景设计(实践) | 3 | 实践 |
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11 | 14129 | 三维动画设计 | 3 | 笔试 |
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14130 | 三维动画设计(实践) | 4 | 实践 |
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12 | 13486 | 动画策划与营销 | 5 | 笔试 |
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13 | 13485 | 动画编剧 | 6 | 笔试 |
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14 | 07999 | 毕业设计 | 不计 学分 | 实践 |
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总学分 | 72 |
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可以看到,多门专业课程都是"笔试+实践"成对出现,例如原画设计、分镜设计、角色造型设计、动画剪辑与合成、场景设计、三维动画设计,实践部分分别占3至4学分不等。此外还需完成毕业设计,不计学分。
专业衔接计划:课程类别如何划分
除必设课程外,本专业还有专业衔接计划设置,将课程分为统考课程、衔接课程和学分互认课程三类:
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课程 类别 | 序号 | 课程 代码 | 课程名称 | 学分 |
统考 课程 | 1 | 13489 | 动画概论 | 5 |
2 | 14629 | 原画设计 | 3 | |
14630 | 原画设计(实践) | 3 | ||
3 | 13552 | 分镜设计 | 3 | |
13553 | 分镜设计(实践) | 3 | ||
4 | 13852 | 角色造型设计 | 3 | |
13853 | 角色造型设计(实践) | 3 | ||
5 | 7189 | 视听语言 | 6 | |
衔接 课程 | 6 | 13343 | 场景设计 | 3 |
13344 | 场景设计(实践) | 3 | ||
7 | 14129 | 三维动画设计 | 3 | |
14130 | 三维动画设计(实践) | 4 | ||
8 | 13490 | 动画剪辑与合成 | 3 | |
13491 | 动画剪辑与合成(实践) | 3 | ||
9 | 13485 | 动画编剧 | 6 | |
10 | 13486 | 动画策划与营销 | 5 | |
学分 互认 课程 | 11 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 |
12 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | |
13 | 13000 | 英语(专升本) | 7 | |
| 14 | 07999 | 毕业设计 | 不计学分 |
总学分 | 72 | |||
其中动画概论、原画设计、分镜设计、角色造型设计、视听语言属于统考课程;场景设计、三维动画设计、动画剪辑与合成、动画编剧、动画策划与营销属于衔接课程;两门思政课、英语(专升本)和毕业设计属于学分互认课程。总学分同样为72。
培养目标与能力要求:学完后能做什么
该专业旨在培养具有社会主义核心价值观、良好职业道德和人文素养的应用型、复合型专门人才,毕业生可在动画、游戏、数字媒体和广告等领域从事动画设计及制作、衍生品开发、项目策划和营销等岗位工作。
具体能力要求包括:掌握人文社科及自然科学知识,具备原画设计、角色造型设计、场景设计、分镜绘制、设计稿等基本技能;掌握合成、剪辑等影视后期技术以及常用二维、三维数字动画软件的操作;具备在动画、漫画、游戏、数字媒体或广告公司从事设计与制作、创意开发、市场应用、运行管理等方面的实践能力;了解动画艺术发展历史、艺术流派及制作技术发展动态;具备学习新知识、新技能的能力和创新意识,初步掌握一门外语;熟悉国家动画设计与动画产业的基本政策和法规。主干学科为艺术学(戏剧与影视学类)。
适合哪些人?怎么判断是否适合自己
这个专业实践性强,课程中包含大量动手环节,如原画、分镜、三维动画等,适合有一定美术基础或对动画、游戏、数字媒体行业有明确兴趣的考生。如果你希望系统学习动画全流程,从前期策划、编剧到中期绘制、后期剪辑合成,这个专业的课程覆盖比较完整。
反过来,如果你只是想快速拿一个学历文凭、没有艺术学习的时间和精力投入,实践环节较多的动画专业可能压力较大,可以考虑其他考核形式更简单的专业。同时,英语(专升本)为7学分的笔试课,基础较弱的考生也要提前规划。
- 适合:有美术或设计基础、目标从事动画/游戏/数字媒体行业的人
- 适合:能投入时间完成多项实践考核的考生
- 慎重:只想轻松拿证、无艺术基础且时间有限的考生
四川考生需要额外核对的地方
需要提醒的是,本文介绍的是贵州省自学考试的动画专业安排。四川省考生若有意报考,应通过四川省教育考试院及主考院校的当期公告,核实本省是否开考该专业、课程设置与学分要求是否一致、实践考核与毕业设计的具体安排,以及报名时间与报考方式。各省自学考试的专业计划和衔接政策可能存在差异,最终请以四川省教育考试院、主考院校当期发布的官方信息为准。
常见疑问
贵州自考动画专业本科需要考多少门课程?
考试课程不得少于13门,总学分不得少于72学分,实践考核环节不单独计入课程总门数,另外还需完成毕业设计。
没有专科学历可以报考吗?
可以报考,凡在贵州省工作、学习、生活的中国公民均可报考;但申请本科毕业时,必须取得国家承认的专科(或以上)学历证书。
这个专业包含哪些实践环节?
原画设计、分镜设计、角色造型设计、动画剪辑与合成、场景设计、三维动画设计六门课程均含实践考核,实践学分分别为3、3、3、3、3、4,此外还有毕业设计环节。